Star Wars: Andor 1x1 | Stagione 1 Episodio 1 — Streaming Sub ita

April 2023 · 5 minute read

Star Wars: Andor Stagione 1 Episodio 1: Episodio 1
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Riepilogo Star Wars: Andor Stagione 1 Episodio 1:
La storia della nascente ribellione contro l'Impero e il coinvolgimento di persone e pianeti. In un'epoca piena di pericoli, inganni 
e intrighi, Cassian Andor intraprende la strada destinata a trasformarlo in un eroe ribelle.

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Titolo: Star Wars: Andor
Titolo episodio: Episodio 1
Genere: Fantascienza e fantasy, Azione e avventura, Guerra e politica
Attori: Diego Luna, Stellan Skarsgård, Kyle Soller, Adria Arjona, Fiona Shaw, Joplin Sibtain, James McArdle, Alex Ferns, Rupert 
Vansittart, Genevieve O'Reilly, Denise Gough
Rete: Disney+

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Uno spettacolo televisivo, o semplicemente un programma televisivo, è qualsiasi contenuto prodotto per la visualizzazione su un 
apparecchio televisivo che può essere trasmesso via etere, satellitare o via cavo, escluse le ultime notizie, gli annunci 
pubblicitari o i trailer che vengono generalmente inseriti tra gli spettacoli. Gli spettacoli televisivi sono spesso programmati per 
la trasmissione con largo anticipo e appaiono su guide elettroniche o altri elenchi TV, ma i servizi di streaming spesso li rendono 
disponibili per la visione in qualsiasi momento. Il contenuto di uno spettacolo televisivo può essere prodotto con metodologie 
diverse come spettacoli di varietà registrati provenienti da uno studio televisivo, animazione o una varietà di produzioni 
cinematografiche che vanno dai film alle serie. Gli spettacoli non prodotti su un palcoscenico di studi televisivi sono generalmente 
contratti o concessi in licenza per essere realizzati da società di produzione appropriate.

❏ STREAMING MEDIA ❏
 
Lo streaming multimediale è multimediale che viene costantemente ricevuto e presentato a un utente finale mentre viene consegnato da 
un provider. Il verbo trasmettere in streaming si riferisce al processo di consegna o ottenimento di media in questo modo. 
[chiarimento necessario] Lo streaming si riferisce al metodo di consegna del mezzo, piuttosto che al mezzo stesso. Il metodo di 
consegna distintivo dei media distribuiti si applica specificamente alle reti di telecomunicazioni, poiché la maggior parte dei 
sistemi di consegna sono intrinsecamente in streaming (ad es. radio, televisione, app di streaming) o intrinsecamente non in 
streaming (ad es. libri, videocassette, CD audio). Ci sono sfide con lo streaming di contenuti su Internet. Ad esempio, gli utenti la 
cui connessione Internet non dispone di una larghezza di banda sufficiente potrebbero riscontrare interruzioni, ritardi o 
rallentamento del buffering del contenuto. E gli utenti che non dispongono di sistemi hardware o software compatibili potrebbero non 
essere in grado di riprodurre in streaming determinati contenuti. Lo streaming live è la distribuzione di contenuti Internet in tempo 
reale tanto quanto la televisione in diretta trasmette contenuti sulle onde radio tramite un segnale televisivo. Lo streaming 
Internet live richiede una forma di fonte media (ad esempio una videocamera, un'interfaccia audio, un software di cattura dello 
schermo), un codificatore per digitalizzare il contenuto, un editore multimediale e una rete di distribuzione di contenuti per 
distribuire e distribuire il contenuto. Il livestreaming non ha bisogno di essere registrato nel punto di origine, anche se spesso lo 
è. Lo streaming è un'alternativa al download di file, un processo in cui l'utente finale ottiene l'intero file per il contenuto prima 
di guardarlo o ascoltarlo. Attraverso lo streaming, un utente finale può utilizzare il proprio lettore multimediale per avviare la 
riproduzione di video digitali o contenuti audio digitali prima che l'intero file sia stato trasmesso. Il termine "streaming 
multimediale" può essere applicato a contenuti multimediali diversi da video e audio, come sottotitoli dal vivo, nastri ticker e 
testo in tempo reale, che sono tutti considerati "testo in streaming".

❏ CONTENUTI COPYRIGHT ❏

Il diritto d'autore è un tipo di proprietà intellettuale che conferisce al suo proprietario il diritto esclusivo di fare copie di 
un'opera creativa, di solito per un periodo di tempo limitato. Il lavoro creativo può essere in una forma letteraria, artistica, 
educativa o musicale. Il diritto d'autore ha lo scopo di proteggere l'espressione originale di un'idea nella forma di un'opera 
creativa, ma non l'idea stessa. Un diritto d'autore è soggetto a limitazioni basate su considerazioni di interesse pubblico, come la 
dottrina del fair use negli Stati Uniti. Alcune giurisdizioni richiedono la "fissazione" di opere protette da copyright in una forma 
tangibile. È spesso condiviso tra più autori, ognuno dei quali detiene una serie di diritti per l'uso o la licenza dell'opera e che 
sono comunemente indicati come titolari dei diritti. [Citazione necessaria] Questi diritti includono spesso la riproduzione, il 
controllo sulle opere derivate, la distribuzione, prestazione pubblica e diritti morali come l'attribuzione. I diritti d'autore 
possono essere concessi dal diritto pubblico e sono in tal caso considerati “diritti territoriali”. Ciò significa che i diritti 
d'autore concessi dalla legge di un determinato stato non si estendono oltre il territorio di quella specifica giurisdizione. I 
diritti d'autore di questo tipo variano in base al paese; molti paesi, e talvolta un ampio gruppo di paesi, hanno stipulato accordi 
con altri paesi sulle procedure applicabili quando i lavori "attraversano" i confini nazionali oi diritti nazionali sono incoerenti. 
In genere, la durata di diritto pubblico di un diritto d'autore scade da 50 a 100 anni dopo la morte del creatore, a seconda della 
giurisdizione. Alcuni paesi richiedono determinate formalità sul diritto d'autore per stabilire il diritto d'autore, altri 
riconoscono il diritto d'autore in qualsiasi opera completata, senza una registrazione formale. È opinione diffusa che i diritti 
d'autore siano un must per promuovere la diversità culturale e la creatività. Tuttavia, Parc sostiene che contrariamente alle 
credenze prevalenti, l'imitazione e la copia non limitano la creatività o la diversità culturale, ma in realtà le supportano 
ulteriormente. Questa argomentazione è stata supportata da molti esempi come Millet e Van Gogh, Picasso, Manet e Monet, ecc.

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